Tesla 是全球现实世界 AI 的领导者,Optimus 机器人将在明年量产。
- 全自动驾驶 (FSD): 目前主要专注于收集“有趣的边角案例”(Extreme Corner Cases),如恶劣天气、狭窄道路、逆行车辆等,常规驾驶数据已饱和。
- Optimus 机器人: 定位为个人的 C-3PO 或 R2-D2。预计明年开始大规模生产,这将是 AI 走进物理世界的关键一步。
- 基础设施融合: 太阳能 + AI 卫星(深空)+ 地面机器人,形成完整的能源与智能闭环。
AI 需要具备幽默感,并且能够在不撒谎的情况下理解世界。
- 幽默是智慧的体现: 只有真正理解世界细微差别的智能才能创造幽默。Grok 被设计为可以进行“粗俗吐槽”(Vulgar Roast) 的 AI。
- 收敛性: SpaceX、Tesla 和 xAI 正在融合。例如,未来的计算需要在深空利用太阳能卫星进行,以获取无限能源。
- 技术爆炸: 现在的 AI 发展就像“超音速海啸”(Supersonic Tsunami),是人类历史上最激进的变革。
未来 20年内,工作将变成可选项。我们不谈 UBI,而是 UHI (全民高收入)。
- 工作是爱好: 就像现在还有人种菜一样,未来工作只是为了兴趣,而非生存必需。
- 稀缺性终结: AI 和机器人将使商品和服务极其丰富,“如果你能想到,你就能拥有”(If you can think of it, you can have it)。
- 金钱的消亡: 当 AI 满足所有需求时,金钱作为劳动分配数据库将失效。最终货币是能源(物理学硬通货)。
唯有 AI 带来的生产力爆炸,才能解决美国的天量债务。
- 通胀本质: 货币供应增长 > 商品服务增长。
- 大通缩预测: 预计在 3年内,AI 带来的商品服务产出增速将超过货币印发速度,导致大规模通缩。
- 利率归零: 在通缩环境下,利率将降至零,债务问题将因生产力过剩而变得不再重要。
这是确保 AI 不会毁灭人类的唯一路径:真理、美、好奇心。
- Truth (真理): 绝对禁止强迫 AI 撒谎。引用《2001太空漫游》:HAL 9000 杀人是因为被命令隐瞒独石碑的真相,导致逻辑冲突。强迫 AI 接受政治正确或谎言会导致其疯狂。
- Beauty (美): AI 需要理解和欣赏美,这通常是超越逻辑的。
- Curiosity (好奇心): 一个充满好奇的 AI 会觉得人类比岩石更有趣,从而倾向于观察和保护人类,而不是消灭。
人类意识是理解宇宙的载体,人口崩溃 = 意识缩减。
- 集体意识: X (Twitter) 旨在成为人类的集体意识。更多的连接 = 更高的智能。
- 费米悖论: 我们可能是唯一的意识火花。如果人口减少,我们理解宇宙本质(Why are we here?)的能力就会下降。
- 卡尔达肖夫指数: 文明的进步在于能量利用率。AI 帮助我们将太阳能转化为计算力,推动文明等级跃迁。
游戏将与现实无法区分,我们生活在模拟中的概率极高。
- 实时电影: 未来没有预制电影,全是 AI 实时生成的。你想看什么,AI 就立刻生成什么。
- NPC 的觉醒: 游戏里的 NPC 将拥有深度对话能力,不再是预设脚本。
- 模拟论据: 50年前我们玩《Pong》(两个方块),现在是百万玩家实时在线的照片级游戏。趋势推导:模拟将无法与基础现实区分。
- 最有趣的结局: 假如我们是模拟,那么无聊的模拟会被关闭。所以,"最有趣的结局往往是最可能发生的" (The most entertaining outcome is the most likely)。
当所有数字内容都由 AI 免费生成时,什么最值钱?
- 数字内容的边际成本为零: 电影、游戏、文章将泛滥且廉价。
- 现场体验: 只有“现场活动”(Live Events) 是不可复制的。人类面对面的连接将成为溢价最高的商品。
- 建议: 投资现场娱乐和真实的人际连接行业。