2025 Deep Dive Interview

Rio Lou: The Design of Everything

Cursor 设计负责人 / 前 Notion 创始设计师
关于 AI 时代的构建、品味与不可避免的未来
🌊
Core Trend

Vibe Coding (直觉编程)

一种全新的构建方式:不需要精通语法,只需凭借直觉和自然语言,像玩泥巴一样构建软件。

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🔮 角色的终结

  • 定义: Vibe Coding 是指通过 AI 填补技术实现的空白,让构建者专注于想法和感觉(Vibe)。
  • 目标: Rio 的个人目标是将设计师转化为工程师,将 PM 转化为构建者。未来的团队是 "Band of Pilgrims"(朝圣者),每个人都是全能构建者。
  • 过程: 不再是先学习后构建,而是边构建边学习。遇到 Bug 直接扔给 AI,在这个过程中理解系统。
“你不需要知道 React 19 的所有细节,你只需要有一个想法,然后开始 Poke at it(戳它、修整它)。”
🏗️
Design Philosophy

万物同源 (It's all the same thing)

软件本质上是概念的树状结构。无论是 Notion 还是 Cursor,底层逻辑是相通的。

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🧩 寻找不可变的原语

  • Notion 经验: Notion 看起来像笔记,实际上是 Block、Page、Database 的组合。这些是不可变的原子。
  • Cursor 架构: Cursor 也是一样,底层是 Agent、Context、Code。通过不同的配置(Configuration),可以组合出适合新手的简单界面,或适合专家的复杂控制台。
  • 设计的本质: 设计不是画图,而是寻找那个“如果不移除它就不是它本身”的核心概念。
“真正的简洁不是极简主义,而是包含了复杂性的必然结果(Inevitable)。”
🗿
Methodology

从绘画到雕刻

AI 时代的创造隐喻发生了根本性变化:我们不再是画师,而是雕刻家。

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🔨 与材料直接对话

  • 旧模式(绘画): 在 Figma 空白的画布上,从零开始画线框、填色。这是一层层叠加的过程,产出的是静态伪像。
  • 新模式(雕刻): AI 直接生成一坨代码(泥胚/Marble),通常只有 60% 的完成度。人类的工作是 修整、剔除、塑形,直到它显现出大卫像。
  • 直接操作材料: 软件的材料是代码。Cursor 让设计师可以直接揉捏代码,获得最真实的反馈,而不是在 Figma 里猜测交互。
🤖
Product Evolution

Cursor 的进化路径

从一个 VS Code 插件,进化为 AI Native 的构建平台。下一步是什么?

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🚀 范式转移

  • 统一心智: 早期功能分散(Chat, Composer)。Rio 将其统一为 Agent。它是单一的实体,只是有不同的模式(Ask Mode, Edit Mode, Plan Mode)。
  • UI 翻转: Cursor 2.0 尝试让界面以 Agent 为主,代码编辑区为辅。打开软件,首先面对的是对话框。
  • Plan Mode: 这是一个巨大的飞跃。AI 先写 Spec(产品文档),像 PM 一样思考,人类确认后,AI 再变成工程师去写代码。
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Case Study

Rio OS:极致的个人游乐场

一个完全由 AI 辅助构建的复古 Mac 风格 Web OS,展示了 Vibe Coding 的上限。

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🕹️ 只有 AI 能做到的速度

  • 起源: 最初只是为了做一个发声的 Soundboard 玩具,后来通过不断跟 AI 说“把它放到窗口里”、“加个菜单栏”,生长成了一个 OS。
  • 复古未来主义: 完美复刻了 System 7 和 Mac OS X Aqua 的视觉风格。证明了只要有品味,AI 也可以做极具风格化的东西。
  • 功能性: 里面甚至包含了可运行的浏览器、iPod 播放器、聊天软件。这一切都是通过自然语言“戳”出来的。
"I just kept poking at it. It started as nothing."
🍷
Taste & Quality

品味:人类最后的护城河

为什么 AI 生成的东西大多是垃圾(Slop)?如何避免紫色渐变的平庸?

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🚫 拒绝平庸的平均值

  • AI 的平均化: AI 学习了所有数据,所以它倾向于给出“平均值”。如果不加干预,它就会生成那种通用的紫色渐变 SaaS 风格。
  • 品味即约束: 人类的核心价值在于提供 Constraints (约束)。你必须告诉 AI 什么是你不想要的,什么是好的。
  • 不要停在起点: 不要把 AI 的第一次输出当作终点。那只是起点。你必须通过你的品味去打磨它,直到它拥有灵魂。
Actionable Advice

雄心勃勃的天真 (Ambitious Naivety)

给所有想在 2025 年构建产品的人的一条反直觉建议。

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🏃‍♂️ Just Build It

  • 不要过度规划: 现在的环境变化太快,不要写长篇大论的 Roadmap。保持一种“虽然我不知道怎么做,但我能搞定”的天真。
  • 从简入深: 不要试图一次性解决所有问题。从一个简单的 Agent 开始,从一个简单的功能开始。
  • 不可替代性: 不要担心被 AI 取代。真正的问题是:你是否足够了解自己想要什么?只有当你有了清晰的意图,AI 才能成为你的杠杆。
"You are ready. Just start building."
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Future UI

流体界面 (Fluid Interfaces)

软件将不再是静态的工具,而是根据每个用户的认知模式动态生成的。

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🌊 千人千面的软件

  • 动态生成: 未来的软件界面不是设计师画死的。对于初学者,它可能只显示 3 个按钮;对于专家,它会展开整个控制台。
  • 底层统一: 虽然界面(View)千变万化,但底层操作的数据和逻辑(Model)是统一的。
  • AI 作为桥梁: AI 是这种流体界面的核心驱动力,它理解用户的意图,并实时“渲染”出最适合当前任务的界面。

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