- 事实项目发布近6个月,V1版本以来取得了巨大成功。
- 事实社区数据:YouTube 频道订阅数 20,000+,GitHub Star 数 18,000+。
- 事实V4 大师课视频观看量超过 100,000 人次。
- 观点社区氛围极佳,具有包容性和互助精神,是项目快速成长的关键动力。
- 事实原计划的 V5 版本,因其重大升级,现正式命名为 V6。
- 事实V6 Alpha 版本已在特定的 GitHub 分支上发布,开放给社区进行测试和反馈。
- 事实V6 完整 Beta 版将在未来一到两周内向早期采用者提供。
- 观点V6 是一个极其重要的版本,其功能丰富,将通过一系列视频进行详细介绍。
- 事实解决了 V4 在处理现有项目(Brownfield Project)和不同规模项目时不够灵活的问题。
- 观点这是首个能根据项目规模和复杂度自动调整工作流的框架。
- 事实AI Agent 会在流程开始时评估项目目标,无论是大型企业级微服务架构,还是对现有代码库的小修改。
- 事实根据评估结果,系统会选择不同的工作流,例如重量级的产品需求文档(PRD)或轻量级的技术规格(Tech Spec)。
- 事实V4 中的 "BMAD Core" 被正式解耦,成为一个独立的、强大的工作流引擎。
- 事实原有的软件开发流程 "BMAD Method" 本身变成了一个运行在 Core 之上的模块 (Module)。
- 事实过去的 "扩展包 (Expansion Packs)" 被重命名为 "模块",社区可以更容易地贡献和分享用于不同领域的模块,如创意写作、数据科学、游戏开发等。
- 观点这一改变极大地扩展了 BMAD 的应用范围,使其不再局限于软件开发,能赋能各行-业的专业人士。
- 事实V6 官方支持完全可定制的 Agent 和 完整的语言覆盖。
- 事实安装时会询问用户偏好语言(如中文、法语、西班牙语等),所有 Agent 将以该语言进行交互。
- 事实用户可以自定义 Agent 的名称、性格甚至说话方式(例如,一个骂人的海盗 Agent)。
- 事实Agent 的定制化配置不会在核心或模块更新时被覆盖,保证了个性化设置的持久性。
- 事实在 "BMAD Method" 模块中,原生支持多种项目类型,如网站、主机应用、视频游戏、设备驱动等。
- 事实框架会根据所选项目类型,调整提问内容、文档结构和架构设计。
- 事实游戏开发示例:如果选择开发游戏,系统会引导创建游戏设计文档 (GDD) 而非 PRD,并内置超过50种游戏类型的特定规划支持。
- 观点这是真正的游戏规则改变者 (Game-changer),使框架的专业性和适用性达到了新高度。
- 事实新增特性:参考架构 (Reference Architectures)。未来将开放社区贡献,提供预设的最佳实践架构,以光速启动新项目(Greenfield Project)。
- 事实发布一个名为 "The BOMB" (BMAD Method Builder) 的全新模块。
- 观点这是最激动人心的功能,它是一个“元模块”,旨在帮助用户构建自己的模块、工作流和 Agent。
- 事实三大 Agent 类型:V6 支持三种级别的 Agent:工作流 Agent、文件交互 Agent 和全新的 Tiny BMAD Agents(可编译为独立文件的轻量级 Agent)。
- 事实用户可以使用 BOMB 来创建自己的学习系统、个人教练、特定任务助手等,并与社区分享。
- 访问 BMAD Method 的 GitHub 仓库。
- 将分支从
main
切换到 V6-alpha
。
- 克隆仓库到本地:
git clone --branch V6-alpha [BMAD项目GitHub仓库URL]
- 进入项目目录并安装依赖:
cd bmad-method
npm install
- 运行安装程序以在新项目中设置 V6:
npm run install:bmad
- 按照命令行提示进行个性化配置,包括选择安装 "The BOMB" 等模块。