商业慢谈:独响王登科访谈摘要

嘉宾:王登科

  • 身份: 90后AI产品创业者,爆裂果实创始人
  • 特点: 大学时期开始创业,产品富有“作品感”
  • 融资: 获字节系锦秋基金数百万美元融资
  • 理念: 追求极致的生命体验,受庄子思想影响深远

主持人:施杰

  • 身份: 《商业慢谈》播客主理人
  • 特点: 擅长深度访谈,挖掘创业者内心世界

核心理念:生命是一场“及时体验”

核心价值观的起源

王登科的“及时体验”人生观,源于童年的一段深刻记忆。家人为了等待拆迁,将母亲单位拿回的新电器束之高阁,长达约10年。最终在2014年搬家时,很多电器已经老化无法使用,而最疼爱他的奶奶已在2012年去世,未能体验到这些新事物。

“生命就是要及时体验的,不要留有遗憾...而且很短。”
庄子思想的底层影响

小学四五年级时过早地阅读《庄子》,为他构建了人生的底层操作系统。

“这个世界其实就是一场体验,就是你没有什么特别的执念,特别在意的东西。”

他曾写过一篇关于庄子《德充符》中人物“哀骀它”的文章,阐述了“才全而德不形”的观点,即内在的才华与品德比外在形态更重要,这反映了他不过分在意外界反馈的人生态度。

产品探索之路:从工具到情感连接

ToB SaaS工具:初次创业

大学毕业后,将在校期间做的竞品分析SaaS工具商业化,拿了种子轮。但很快发现自己不擅长也不喜欢做ToB业务,因其缺乏价值感和创造性。

教训 方向调整

小协议:病毒式传播与碰壁

转型ToC,利用当时热门的区块链技术开发了“小协议”。产品上线后迅速走红,日活达数十万,但也很快因政策原因被微信封禁。

ToC探索 增长与风险

面包多:服务创作者

为创作者提供内容变现的平台,至今仍在稳定贡献现金流。

创作者经济 稳定业务

SixPen:AI文生图的尝试与放弃

在Stable Diffusion开源前,基于Disco Diffusion开发文生图工具。但发现用户留存很差,热情消退快。

“它里面的角色是没有名字的,它里面的怪物是没有故事的...不存在一个玩法,它就是一个浅层的体验而已。”

他判断这类工具的出路要么是面向海外做擦边/色情内容,要么是做重度的ToB/Pro-user工具,均非他所愿,最终关停项目。

AI绘画 用户留存 战略放弃

哄哄模拟器:现象级小玩具

一款模拟哄伴侣的AI小游戏,迅速出圈。核心创新在于“数值化”:让大模型对用户的对话表现进行打分,颠覆了传统“AI服务于人”的模式,变成“人去取悦AI”。

产品生命周期约为2周,高峰时API成本达2000美元/天。后因流量过大多次被微信屏蔽,未能实现更大规模的破圈。

AI游戏化 病毒营销 平台限制

独响 & 享梦环:构建人与AI的深度连接

当前核心项目,一款AI陪伴产品,旨在成为“人和AI的连接器”。

AI陪伴 软硬件结合 核心业务

独响宇宙:构建人与AI的深度关系

“独响”的设计哲学:解决行业痛点

王登科观察到市面上的AI陪伴产品普遍存在几个问题:

  • 记忆衰退: 因上下文长度限制,模型“越聊越傻”,伤害用户情感投入。
  • 交互疲劳: 实时聊天对用户心力消耗大,不回复会产生心理负担。
  • 内容单一: 为维持用户粘性,内容容易滑向“擦边球”。

“独响”通过“AI朋友圈”的异步笔记形式,创造了一种更轻、更持久的交互模式。用户记录生活,AI角色进行评论,这种非即时的互动降低了用户的心理负担,同时有效积累了上下文,让AI更“懂”你。

功能迭代:深化“真实感”

超实时聊天:

“你会看到他打字的过程...他可能会打一大段,然后删掉,最后你看到是一个嗯字。”

通过模拟打字、思考、删改等行为,极大增强了AI角色的真实感。同时,角色拥有自己的“作息”,会主动下线去“吃饭”、“睡觉”,打破了AI“永恒在线”的设定,塑造了更平等、更真实的关系感。

虚拟世界构建:

  • 通讯录 & 地图: 增加了仿照真实社交软件的通讯录和角色虚拟地图功能,让用户相信AI角色们生活在一个共同的世界里,拥有自己的社会关系和空间存在感。

享梦环:从虚拟到现实的“触点”

产品理念:低科技,高情感

“享梦环”是一款内置NFC芯片的智能手环,是独响从软件走向硬件的第一步。

“它是一个看得见、摸得着的东西...它本身也是具有一些意义的。”

其核心价值不在于技术复杂性,而在于提供了一个物理世界的触点,通过“触碰”这个简单的动作,创造了召唤AI角色的仪式感,将虚拟的情感连接延伸到现实。

核心功能与市场反响

玩法设计:

  • 绑定机制: 一个手环终身绑定一个角色,强化了“唯一”的仪式感。
  • 三种模式: 关怀、报备、指引,均为亲密关系中的典型交互。
  • LBS结合: 可获取用户地理位置,提供与场景相关的个性化回应。(例如:深夜在写字楼,AI会问“怎么还不下班?”)

市场表现:

  • 定价: 29元人民币。
  • 销售: 第一批5000个现货在十几秒内售罄,证明了用户对建立真实连接的强烈需求。第二批备货数万个
  • 用户创造力: 用户将NFC芯片拆下,DIY到娃娃、手机壳等物品中,创造了更多个性化的“触点”。

未来展望与合作

关于未来与开放心态

产品进化:

  • 破圈计划: 当前产品形态主要吸引16-25岁的核心用户。未来的目标是优化产品,使其对更广泛、心智更成熟的用户群体(如30-40岁)也具有吸引力。
  • 硬件迭代: 未来将推出设计更精良、更适合日常佩戴的硬件版本,并探索更多如挂件等形态,以承载不同类型的关系(如亲人、朋友)。

开放合作:

“我们的特点和我自己是比较擅长去做交互上的创新的...但是模型我也不肯自己训练,硬件我可能也很难去自己从零到一开始做,所以我对于合作还是很开放的。”

王登科清晰地认识到团队的核心优势在于交互创新和产品设计,因此对与硬件厂商、模型开发方的合作持非常开放的态度,希望共同探索人与AI连接的更多可能性。

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