AI Coding 深度实践与架构洞察报告

核心主导:Jun

核心观点总结

第一章:困境——从“嗑药般兴奋”到“生产力归零”

1.1 “Vibe Coding” 的蜜月期

Jun 作为一位有技术背景的产品经理,在项目 MVP 阶段利用 AI Coding 获得了极高的效率,他称之为 “Vibe Coding”——基于一个想法或感觉,通过不断与 AI 对话快速生成代码,验证想法。这个阶段,AI 展现了惊人的能力,尤其是在跨语言重构(如将 Flutter/Java 代码“翻译”为 Swift)和快速实现功能原型方面。

1.2 “生产力归零”之墙

然而,当项目从 MVP 转向正式产品,准备上架并长期维护时,Jun 遭遇了严峻的瓶颈:

第二章:激辩与洞察——AI Coding 的边界与新范式

2.1 两派观点的冲突

在讨论中,浮现出两种关于 AI Coding 的对立观点:

2.2 核心洞察:消除随机性

Sihao 指出:这两种观点殊途同归,核心在于 “如何消除从自然语言到代码之间巨大模糊空间所带来的随机性”

AI 的工作过程是一个“熵减”过程。我们必须提供足够的 “锚点” 来框定 AI 的发挥空间,防止它“瞎猜”。这些锚点包括:

2.3 隐性知识的价值:Redis 案例

为什么没有经验的开发者无法有效驱动 AI?关键在于 隐性知识 (Implicit Knowledge)

Wenjie 举例:当需要实现“防多端登录”时:

结论: 如果你连“Redis”这个词都不知道,你就无法给 AI 提供正确的、具有技术深度的上下文,AI 自然也推理不出稳健的方案。人的经验和知识,决定了 AI 能力的上限。

第三章:破局之道——回归结构化软件工程

3.1 架构先行:“脚手架”理论

当前阶段,纯粹的“Vibe Coding”或全自动的“AI Yolo”模式并不可行。业界正在形成的共识是混合模式:

必须由资深的工程师首先搭建好项目的 “脚手架”(英文常称为 Structure 或 Scaffolding)。这包括定义项目的目录结构、核心模块、编码规范、技术选型和基础设计。

这个“脚手架”为 AI 的代码生成提供了强有力的约束和清晰的生长环境。AI 在这个阶段的角色,更像一个需要明确指导的“超级实习生”,而不是一个全能的架构师。

3.2 架构变革:从分层架构到领域驱动设计 (DDD)

Jun 发现,传统的 MVC 分层架构(如所有 API 接口在一个目录,所有服务在另一个目录)对 AI 并不友好。当修改一个功能时,AI 需要在多个目录下横跳,极易因超出上下文窗口(Context Window)而产生幻觉或改错文件。

Sihao 建议: AI Coding 时代的架构,应更倾向于 领域驱动设计 (DDD) 的思想,按业务领域来组织代码。

3.3 “四屏工作法”:结构化的 AI 协作流程

为了解决 AI 协作中的混乱问题,Jun 总结并实践了一套高强度的 AI 协作流程:

  1. 屏幕 1 (设计/辩论屏): 绝不直接让 AI 写代码。先与 LLM 深度探讨技术方案,反复推敲,直到方案无懈可击。
  2. 屏幕 2 (文档生成屏): 将辩论后的最终方案,转化为详尽的规格说明书 (Spec)。
  3. 屏幕 3 (执行屏): 将清晰的 Spec 喂给 IDE 中的 AI (如 Cursor/Cloud Code) 进行代码生成。
  4. 屏幕 4 (评审/测试屏): 运行生成的代码,并让另一个 AI 扮演“Code Review”的角色,对照 Spec 检查代码实现,同时进行严格的测试和日志监控。

第四章:人的角色进化与未来展望

4.1 人的价值回归:从“码农”到“架构师”与“决策者”

AI 并没有让工程师贬值,而是将他们的角色向上推:

4.2 工程师会被取代吗?

短期来看,答案是否定的。讨论中的共识是:

“AI 不会干掉工程师,但会用 AI 的工程师会干掉不会用的。”

目前的 AI 极大地提升了个体的生产力,尤其是有经验的开发者。一个资深工程师 + AI,可以完成过去一个小团队的工作。但那个起决定性作用的、具备“代码感”和架构能力的“1”,仍然是不可或缺的人。

4.3 对未来的预判

随着大模型能力、工具链和记忆存储方式的不断进步,AI 在软件工程中的角色会越来越重。大型企业中那些规则清晰、框架统一的项目,理论上会更容易被 AI 深度赋能。然而,“代码即真理” (Code is Truth) 的本质不会改变——最终,清晰、完备、无歧义的逻辑表达,仍然要体现在代码本身,而驾驭这一切的,始终是具备深度思考和工程素养的人。

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